プログラミング学習

 4年生の図工の授業でプログラミング学習を公開しました。プログラミングソフトを活用して動く模様づくりを行いました。みんなそれぞれに工夫しながら動く模様を作っていました。プログラミングの楽しさを実感しながら,互いの作品を鑑賞し合っていました。